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从目前市场分析,Android开发的发展前景和行业Android人员需求

  • 时间:2017-04-20
  • 发布:Android培训
  • 来源:Android资讯

对于现代人来说,这世上最重要的三大发明一定是空调、WiFi和手机,现在智能手机随处可见,人手一台可能都满足不了某些人的需求。智能手机真正实现了统治全球的目标,而这些手机中大多数都是安卓机。Google的目标就是通过建立Android功能生态将近十亿的在线用户黏在一起。


无论是GoogleHomeoracle/assist,AndroidAutosmartcarintegration,TensorFlow机器学习还是DayDream虚拟现实,我们都可以看出Google这个互联网搜索巨兽已经把触角伸到了我们的生活中了,很显然Google现在正将Android提升到一个空前的高度。

高校教学

UncorkedStudios首席技术官DavidAnders表示:“我们欣慰看到这样一种情景,Android的开源性使得大学毕业生在大面积的接受Android职业培训,这种情况也使得我们整个Android开发行业变得更高质。”

DavidAnders认为虽然iPhone仍然是移动设备的时尚引领者,但是开发潮流已经在向Android转变了。Google一直坚持扛Android大旗,他们的平台和开发人员都聚焦在Android上。

设备制造商更喜欢Android


在发布Bugsee(用于调试Android应用程序的“黑匣子”工具)之前,AlexFishman帮助Lytro(2016年宣布退出摄影消费者市场,现在专注于虚拟系那是)设计了一款智能相机。

Fishman表示我们之所以选择Android来构建它,是因为Android是一个非常强大的操作系统。当然我们也受到了一些限制,因为Lytro运行的是高通解决方案,如果高通同意出售你的芯片,当然这个假设是非常大胆的,他们的软件堆栈需要Android。如果您采用高通解决方案,想要他们帮你建立IoT设备,这时高通的技术人员就会告诉你“我们的工程师只接受了高通和Android的培训。”所以,我们不难从中发现Android几乎成为了一个行业标准。

移动支付钱包



谷歌一直在向开发商推广AndroidPay,AndroidPayAPI采用Java来支持AndroidPay的各项功能,如购买按钮、加密运送和付款、用户信息和交易。也有人表示这种方式无法完全满足需求,这时Android开放模式提供了另一个选择。

Fiserv副总裁表示之前我们想要建立银行品牌的手机钱包,有三种解决方案可供选择:ApplePay、AndroidPay和SamsungPay,他们都没有一个开放的API。虽然苹果公司将信用卡信息保存在只有操作系统可以访问的安全元素中,但是Android具有主机模拟功能,可让开发人员获得认证,将其存储在设备上,并利用它们进行移动终端销售交易。移动支付在英国,澳大利亚和新西兰相当普遍,所以我们也正在积极探索为国内和国际合作伙伴建立HCE手机钱包。

GoogleHOME

虽然GoogleHOME在去年I/O会议上的商业广告有点令人毛骨悚然,但是不可否认的是消费者对它还是肯定的。Fiserv表示我们正在使用Google来调查家庭银行业务。例如,您可以通过GoogleHome了解您的余额。

机器学习

GoogleHome真正发光的地方在于机器学习领域。现在,Google已经开放了最新的机器学习库TensorFlow,它可以在移动设备上运行。GitHub上有很多这样的示例,演示了应用程序如何使用相机识别对象以及其他任务。

汽车制造商

丰田已经投入了大量时间来完善其笨重的车载导航系统,并将其与门锁和灯具等具体车辆功能相结合,所以除了丰田之外,大多数汽车制造商终于愿意接受谷歌在Android汽车市场的领先地位。现在消费者越来越希望他们的汽车能够像手机一样智能。2014年,谷歌与通用汽车、本田、奥迪、现代和Nvidia联合宣布,共同成立“开放汽车联盟”(OpenAutomotiveAlliance),AndroidAuto也因此获得了更广泛的应用。

当然,应用程序在开车时会使得驾驶员和其他乘客分心,造成风险增加。所以,要创建一个新的Android驱动框架,以减少人与手机应用程序的交互。

2016年GoogleI/O上,AndroidAuto团队的工程经理JeffBush承诺,AndroidAuto很快就会获得Waze,OKGoogle和无线功能。现在最棘手的事情就是如何在旧车的智能手机应用中支持AndroidAuto。

虚拟现实是趋势

随着硬件和软件技术的发展,虚拟现实几乎瞬时成为流行趋势,Google一直在设计一个无缝沉浸的体验:主屏幕本身就是VR,设置使用手持式3D控制器选择游戏或应用的舞台。

黑客也钟爱Android

黑客把目光聚焦在Android上,这的确不是一个好消息,因为这意味着Android上的恶意软件和恶意活动会不断增长,但是与大多数软件安全问题一样,开发人员也有很多保护性技术可以应用。

很多大型企业或者金融公司其实都不太接受密码的方式,这也就是为什么我们看到生物识别的场景越来越多,除此之外,还可以利用地理定位帮助用户选择业务地点,所以在实际生产生活中,分层安全工具越来越普遍。

原生用户体验是必须的

谷歌将继续在渐进网络应用和即时应用中争取获得统一的网络体验。Hess表示“我们一度试图通过使用非原生的混合应用来最大限度地减少开发工作,所以我们采用了Phonegap。我们发现最终用户在原生和非原生的体验是不同,如设计模式、按钮位置。所以我们发现原生应用反而会获得更好地用户体验。

工具改进

Hess表示:“在Android领域,我们有2000家银行和信用合作社运营我们的手机银行平台,所以我们每年做6000个Android版本,来收集所有手机不同的版本和操作系统。“


由于这种复杂性没有减弱的迹象,所以开发环境应对挑战至关重要。基于IntelliJ,开源JavaIDE,AndroidStudio执行高级代码完成,重构和代码分析。AndroidStudio2.3增加了诸如InstantRun,布局编辑器更改,WebP图像格式支持,AppLinksAssistant和lint基线模式的改进。谷歌在去年的I/O大会上曾表示,前125名Android游戏中有92%使用AndroidAndroidDeveloper.。

运行云平台

Google在2016年的I/O大会上发表新版Firebase,Firebase是专为行动应用开发者所提供的后端服务平台(BackendasaServices,BaaS)。新版Firebase增加了免费的数据分析工具、云端讯息推播、通知系统、当机报告、远端配置及动态连结等功能,是继2014年10月Google收购Firebase后,18个月以来的一次大改版。


Firebase有很多竞争对手。瑞典软件项目管理工具Favro和Hansoft的首席执行官PatricPalm表示,在GDC游戏开发者大会有很多人推出了工作平台,Favro已经成为流行的UnityPlayer平台

Palm认为团结是一个才能真正发挥平台的能力,在很多方面Unity都比Google做的更有趣。因为Google的技术忠诚度没有Unity高,Google一旦发现它在这个领域可能失败就会马上转去另一个方向。

IOS-first再不复从前

五六年前,一家公司想做一个应用程序时,往往先是做IOS,然后在用相同的思路开发一个Android版。但是现在由于Android开发人员的增多,以及工具和社区框架的增多,Android可能已是很多企业的第一选择。
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