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  • Google将彻底改善Android碎片化现象

    发布:Android培训  来源:Android资讯  时间: 2017年05月15日

  • 虽然过去Google曾多次提出Android作业系统版本碎片化改善作法,但最终仍卡在硬体厂商及电信业者各自释出更新速度不一,导致不同品牌间的手机、平板硬体升级时间均不相同。而为了彻底改善此项问题...

  • 虽然过去Google曾多次提出Android作业系统版本碎片化改善作法,但最终仍卡在硬体厂商及电信业者各自释出更新速度不一,导致不同品牌间的手机、平板硬体升级时间均不相同。而为了彻底改善此项问题,Google提出名为「Project Treble (三重奏计划)」的解决方案,借由将Android作业系统从底层到操作介面予以模组化拆分,日后即便像三星等硬体厂商定制内容都不再影响Android基础版本更新。

    简单说起来,「Project Treble」的概念就是将Android作业系统底层框架独立拆分,并且与硬体厂商定制化操作界面、电信业者合作定制化内容彻底分开,日后一旦Google本身释出作业系统更新即可让硬体设备快速获得升级。

    同时,Google确定将从今年预计释出的Android O开始导入「Project Treble」的架构设计,意味着日后只要升级或采用Android O的手机、平板装置,都能像Google Pixel系列机种一样在第一时间内获得更新。而对于硬体厂商而言,未来则可借由「Project Treble」所提供的Developer API与硬体连接,意味日后即便是硬体厂商所释出更新也能直接向产品端直接提供,而无需再透过电信业者端提供更新内容。

    这样作法之下,Google预期将能让Android作业系统机种更快获得升级,同时也能彻底改善过往Android作业系统碎片化现象,借此与苹果iOS升级效率抗衡,同时对内容开发者也能改善作业系统版本相容问题,让使用者操作体验更有一致化效果。

    先前为了改善Android作业系统碎片化现象,Google除了持续简化Android作业系统大小,同时也持续与硬体厂商、电信业者沟通,但由于不同硬体厂商、电信业者均有各自考量,因此让Android作业系统始终无法促进升级效率,甚至造成恶意系统攻击原因。

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